Wall of Disruption
Trap Normal

Wall of Disruption

Tường cắt đoạn
  • Lượt xem:
  • 4464




Hiệu ứng (VN):

Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Tất cả quái thú Tư thế tấn công mà đối thủ của bạn điều khiển sẽ mất 800 ATK cho mỗi quái thú mà họ điều khiển.



Hiệu ứng gốc (EN):

When an opponent's monster declares an attack: All Attack Position monsters your opponent controls lose 800 ATK for each monster they control.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 57

Wall of Disruption — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng kết: 58 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 58.5 · Deck: 56.9 · META: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá sân / Đi thứ hai

Lý do đạt điểm này

Wall of Disruption biến một lá bài Bẫy đã đặt thành việc giảm giá trị tấn công trên toàn bàn cờ, nhưng chỉ khi đối thủ tuyên bố tấn công, vì vậy giá trị của nó phụ thuộc vào việc đối thủ chọn cách tấn công vào lá bài này. Trục tương tác hiệu ứng nhận được phần lớn số điểm vì mỗi quái thú đang ở Tư thế Tấn công tấn công sẽ bị giảm 800 ATK cho mỗi quái thú đối phương, điều này có thể ngăn các đòn tấn công trong chiến đấu. Số lượng cao trong Deck và sự phân bố rộng khắp qua nhiều archetypes xác nhận đây là một lá bài staple đáng tin cậy thay vì một lựa chọn niche, nhưng tần suất đó không được dùng để thổi phồng điểm số, và không có bằng chứng nào về combo để nâng mức chuyển đổi combo. Công dụng làm Nguyên liệu gần như bằng không vì một lá bài Bẫy úp chưa bao giờ được dùng làm lá bài thường.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 50 Có mặt trong 201 Deck đem qua 102 archetypes, nhưng đây là lá bài Bẫy đã đặt mà không có lá bài tìm kiếm hay lộ trình mở đầu nào trong bằng chứng, nên khả năng tiếp cận từ tay được suy luận (quan sát thấy; lộ trình được suy luận).
Combo & Chuyển đổi 30 Không có bàn cờ nào được ghi lại chứa nó, nên việc chuyển đổi dựa hoàn toàn vào hiệu ứng: mức giảm ATK kích hoạt phản ứng khi bị tấn công, chỉ chuyển đổi giá trị khi đối thủ tấn công (suy luận).
Kinh tế nguồn lực 40 Một bẫy một ăn không tự tiêu tốn bản thân cho hiệu ứng toàn bàn cờ, không có hồi phục, tìm kiếm hoặc hoàn trả trong hiệu ứng (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 70 Mỗi quái thú đang ở Tư thế Tấn công tấn công bị giảm 800 ATK cho mỗi quái thú đối phương, điều này có thể khiến đòn tấn công thất bại trong chiến đấu; nó không ngăn hiệu ứng, và hiệu ứng của nó mang tính điều kiện dựa trên việc tuyên bố tấn công (hiệu ứng đã xác minh; hiệu ứng suy luận).
Công dụng làm Nguyên liệu 5 Lá bài Bẫy không thể dùng làm Nguyên liệu hoặc làm lá bài thường, nên trục này gần bằng không (đã xác minh).
Khả năng chống chịu & Linh hoạt 45 Một lá bài Bẫy đã đặt đơn lẻ mà một bẫy triệt tiêu khác có thể ngăn, nhưng nó xuất hiện trong nhiều archetypes và số lượng bản sao khác nhau, điều này mang lại một chút dự phòng (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 80 Một staple phổ thông từ 1 đến 3 bản sao không có lấy Hạn chế, khóa hoặc tự hạn chế trong hiệu ứng, nên dễ đưa vào Deck và dễ pha vào (đã xác minh).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính đơn lẻ, Phá sân / Đi thứ hai; không có pha trộn vai trò phụ. Nội tại ≈ 58.5, Deck ≈ 56.9, META = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Giảm ATK trên toàn bàn cờ khi bị kích hoạt bởi đòn tấn công, có thể ngăn nhiều đòn tấn công cùng lúc
  • Xuất hiện qua 102 archetypes với 201 Deck đem, chứng tỏ vai trò của nó là thật và thiết thực
  • Khe trống rẻ tiền, phổ thông, không có lấy Hạn chế hoặc quy định khóa bản thân

Điểm yếu

  • Chỉ chuyển đổi giá trị khi đối thủ tuyên bố tấn công, nên vô ích trước một bàn cờ thụ động
  • Không có bàn cờ combo nào được ghi lại, nên giá trị chuyển đổi của nó dựa trên suy luận hiệu ứng
  • Không ngăn hiệu ứng hay lợi thế lá bài, và không cung Cấp vòng hồi nguồn lực

Card đối phó / Điểm nghẽn

  • Các lá bài triệt tiêu bẫy hoặc phá hủy bẫy (suy luận)
  • Đối thủ không tấn công vào bàn cờ đang ở Tư thế Tấn công (suy luận)

Cách dùng tốt nhất

Phá sân / trừng phạt đòn tấn công. Deck: Odd-Eyes, Harpie, Performapal, Blue-Eyes, Trap Monster. Đề xuất số bản: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: mất 800 ATK khi bị kích hoạt tấn công cho mỗi quái thú đối phương trên các quái thú ở Tư thế Tấn công; loại lá bài Bẫy không có vai trò làm nguyên liệu hoặc triệu hồi; 201/201 Deck đem đều chạy nó trong bài chính
  • Quan sát thấy: 102 archetypes riêng biệt qua các Deck đem; Trung bình 1.68 bản sao mỗi Deck; Các hướng dẫn trích dẫn nó là một lá bài bổ trợ
  • Suy luận: Việc tiếp cận từ tay và bàn cờ dựa vào các staple phổ thông thay vì một lá bài tìm kiếm chuyên dụng; Tác động thực tiễn mạnh nhất là trước các bàn cờ chủ động tấn công
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có token danh sách cấm; số bản được phép trống nên 3 bản sao được giả định là cách dùng; thống kê sử dụng chỉ bao gồm 2 archetypes; không có rulings nào được cung Cấp cho các tương tác về thời gian











https://ygovietnam.com/
Top